인터넷과 블록 체인의 초기에 대한 개인적인 시각

나는 이미 HTML을 꽤 일찍 가지고 놀았으며 문서를 게시하는 방법으로 멋 졌다고 생각했습니다. 대학에서 워크 스테이션의 / usr / local / bin 디렉토리에있는 모자이크 실행 파일을 처음 보았을 때 1993 년 초에 발견했습니다.

대학 어드바이저가 NCSA의 새로 출시 된 CGI 사양을 살펴 보라고했을 때 1994 년 웹 애플리케이션에 대해 진지하게 작업하기 시작했습니다. 그 전에는 C ++로 복잡한 네트워크 멀티미디어 프론트 엔드를 구축하려는 희망없는 프로젝트에 깊이 빠져있었습니다.

저는 현재 블록 체인의 상태를 인터넷 초기의 상태와 자주 비교했습니다. 2013 년부터 2015 년까지 웹에서 1994 년과 비슷한 상태에 있었다고 계속 말했습니다. 지난 몇 년 동안 ICO 열풍은 Netscape IPO가 모두에게 미친 짓을하게 한 1995 년과 비슷했습니다.

나는 우리가 1996 년에 가까워지고 있다고 생각합니다. 사람들은 여전히 ​​미쳤지 만 정말 멋진 것들도 많이 건설되고 있지만 미치 광에 의해 가려져 있습니다.

물론 비교는 완벽하지 않으며 전혀 선형 적이 지 않습니다.

그래서이 년을 소금 알갱이로 가져 가십시오. 그러나 당시 인터넷의 기술적 채택에서 얻은 교훈이 많이 있습니다.

문제가 아닌 솔루션에 대한 초기 관심

새로운 복잡한 기술이 우리를 괴롭 히게 할 때, 우리는 종종 솔루션의 우아함과 혁신에 너무 매료되어 기술을 설명하거나 판매하는 데 어려움을 겪습니다.

1994 년에 사람들에게 인터넷에 대한 흥미를 설명했습니다.

인터넷은 검열을 중심으로 라우팅되는 데이터를 전송하는 방법입니다. 데이터를 가져 와서 패킷으로 나누고 최종 목적지에 도달하고 다시 조립 될 때까지 한 노드에서 다음 노드로 보냅니다. 너무 멋져요 !!!!

2013 년에 Bitcoin에 대한 사람들의 관심을 사람들에게 설명했습니다.

Bitcoin은 검열이나 게이트 키퍼가없는 사람에게 돈을 보내는 방법입니다. 피어 투 피어 네트워크로 트랜잭션을 전송하는 개인 키를 보유함으로써이 작업을 수행합니다. 수천 대의 컴퓨터가 네트워크상의 다른 모든 사람이 신뢰하는 트랜잭션 블록에 암호화 적으로 포함시키기 위해 경쟁합니다.

둘 다에 대한 문제 설명은 실제로 많은 사람들에게 문제가되지 않았습니다. 우리에게 편집증 무정부주의자, 독재와 개발 도상국에 사는 사람들. 그러나 선진국의 대부분의 "정상적인"사람들에게?

그리고 그 해결책에 대한 설명? 인터넷의 경우 오늘날 아무도 신경 쓰지 않습니다. 블록 체인의 경우 아무도 내일 신경 쓰지 않을 것입니다.

이 두 가지 이야기의 핵심은 사실은 정확하지만 실제 문제보다 솔루션에 더 매료되어 있다는 것입니다.

획기적인 솔루션이 산업이되었습니다

인터넷은 1994 년에는 분명한 것이었지만 인터넷 산업이나 비즈니스에 대한 실제 개념은 없었습니다. Netscape IPO 이후 1995 년 8 월까지 본격적으로 시작되었습니다.

알타 비스타

DEC (Digital Equipment Corp)의 연구원 인 Palo Alto Research Labs의 Louis Monier는 1995 년 12 월 AltaVista 검색 엔진을 출시했으며 웹 사이트에서 가장 큰 하룻밤 성공 사례 중 하나가되었으며 당시 가장 중요한 검색 엔진이되었습니다. 잘.

이전에 매우 혁신적 이었지만 현재는 답답한 DEC의 경영진은 우리가 인터넷 회사이며 Netscape만큼 시원하고 가치가 있다는 것을 깨달았습니다.

DEC는 이미 기업, 정부 및 대학에 판매 한 성공적인 네트워킹 제품의 거대한 포트폴리오를 보유하고있었습니다. 라우터 및 네트워크 카드에서 방화벽 및 전자 메일 서버 (X.400 지원)에 이르는 모든 것.

이들은 거의 밤새 급하게 인터넷 사업부로 옮겨졌으며 모두 AltaVista라는 이름으로 브랜드를 변경했습니다.

1996 년 1 월까지 나는 CaribWeb을 운영하는 자메이카 킹스턴, 관광 관련 웹 사이트를 성공적으로 운영하고있었습니다.

HTML, CGI 및 PERL을 철자 할 수있는 사람은 새로 만들어지는 모든 "웹 마스터"작업에 대한 수요가 컸습니다. 신병 모집 자들은 이미 몇 달 동안 노력했지만, 사업을 떠나는 일에 열중하지 않았으며 카리브해에서의 삶을 즐겼습니다.

마침내 팀의 첫 번째 직원 중 한 명으로 AltaVista의 기업 웹 마스터로 업무를 수락했습니다. 몇 주 만에 우리는 Microsoft와의 오피스 스위트 전투를 잃어버린 Lotus의 많은 마케팅 담당자를 고용했습니다.

우리의 진언은 인터넷, 인터넷, 인터넷이었고 우리가 경험 한 것보다 더 많은 경험을 가진 사람이 없었습니다. 우리의 주요 목표 시장은 필사적으로 인터넷 비즈니스라는 라벨을 붙이기를 원하는 다른 모든 비즈니스였습니다.

물론 인터넷이 해결책이기 때문에 인터넷이 해결해야 할 문제는 아직 명확하지 않았습니다. 따라서 우주의 다른 많은 초기 비즈니스와 마찬가지로 인터넷 솔루션을 구축하는 다른 사람들에게 인터넷 솔루션을 판매했습니다.

그것은 거품이었다, 그러나 우리 모두는 그것에서 이겼다

당시에는 현명한 사람들이 인터넷 산업을 거대한 폰지 제도라고 불렀습니다.

1995 년부터 2000 년까지 인터넷 산업의 주요 비즈니스 모델은 IPO '였으며 다른 인터넷 스타트 업과의 파트너십에 대한 보도 자료를 통해 주가를 올리는 것이라고 쉽게 말할 수 있습니다.

그래도이 과정을 잘못하고 싶지 않습니다. 우리 모두 오늘이 미친듯한 의미없는 혁신으로부터 혜택을받습니다. 오늘날 우리가 여전히 사용하는 핵심 기술과 개발자 지식의 대부분은이 .com 열풍에서 자금을 조달했습니다.

이런 일이 일어 났지만 여전히 광기의 혜택을 누리면서 비전에 충실한 몇 개의 회사가있었습니다. 아마존은 가장 잘 알려진 가장 좋은 예입니다.

2000 년에 주가 인상을위한 운영의 혼란이 사라 졌을 때, 실제 문제 해결에 초점을 둔 인터넷 비즈니스는 마침내 그렇게 할 수있었습니다. 오늘날 대부분의 큰 인터넷 회사들이이시기에 시작되었습니다.

2000 년의 사고 이후 기술적 인 관점에서 볼 때 아무도 Sun과 Oracle 라이센스 비용을 더 이상 지불 할 돈이 없었습니다. Apache, Linux, mysql, Java, PHP 등이 등장했습니다.

지금까지 사람들이 AltaVista에서의 경험과 오늘날 비트 코인 및 이후 블록 체인 산업과의 유사점을 볼 수 있기를 바랍니다.

당시 우리는 인터넷이 모든 산업에서 어떻게 고칠 수 있는지에 대한이 미친 아이디어를 모두 추진하고있었습니다. 우리는 혁신적인 솔루션을 보유하고 있으며, 상황을 변화시킬 수 있으며 이러한 산업 분야에서 놀라운 기술을 채택하지 못한 것에 대해 종종 좌절하고 있습니다.

잘못된 시간에 잘못된 문제를 공격

1995 년 초 인터넷에 매료 된 영업 사원이 과학 컨퍼런스 웹 사이트를 Reed Elsevier에 판매했습니다. 웨일즈 대학교에서 첫 번째 웹 공연을 위해 학위를 마치는 동안 그는 저를 고용했습니다. 그가 나를 어떻게 찾았는지 기억하지 못하지만 아마도 뉴스 그룹을 통해서 일 것입니다.

웹 사이트는 성공을 거두었으며 우리는 그들의 출판물에 대한 야망 사이트에 투구했습니다. 이 문제는 이사회 회의에서 제기되었지만 이사회의 합의는“사람들이 인터넷에서 출판물을 찾는 이유는 무엇입니까?”라는 의견을 받았습니다.

SSL을 사용하는 넷스케이프가 출시되기 전이나 그 당시 인 것 같습니다. 결제 게이트웨이가 없습니다. 아무도 640x480 VGA CRT 화면에서 아무것도 읽지 않기를 원하기 때문에 출판물을 인쇄해야합니다. 또한 그 당시 대부분의 고위 경영진은 컴퓨터를 만지지 않았으므로 아이디어 자체는 그다지 외국 적이 지 않았습니다. 기본적으로 우리는 시장에 너무 이르다.

인터넷이 업계의 실제 문제를 해결하기 전에 겉으로는 관련이없는 기술, 시장 및 산업이 발명되고 구축되어야했습니다.

관광 정보

나는 관광 웹 사이트에서 일하기 시작했고 그해 말에 영국령 버진 아일랜드로 이사했습니다. 내 사이트의 BVI 섹션을 현지 게시자에게 대용으로 판매했습니다. 방금 확인했는데 23 년이 지난 지금도 여전히 존재합니다.

한 달 안에 인구의 약 15 %가 인터넷에 가입했습니다. 주로 미국으로의 전화 / 팩스 통화가 분당 3 달러 였기 때문에 전자 메일이 실제로 필요했습니다.

자메이카로 이사하기 전 몇 달 동안 웹 사이트를 약 10-20 개의 호텔 / 레스토랑 등에 판매 할 수있었습니다. 이 사업들은 미국에서 부유 한 관광객들에게 마케팅을 할 필요가 있었기 때문입니다.

물론 이것은 단지 예일 뿐이지 만 다음과 같은 매우 간단한 문제는 인터넷을 통해 즉시 해결되었습니다.

  • 전 세계 가족 및 고객과 의사 소통
  • 소기업을 국제 시장에 마케팅

비트 코인

Bitcoin은 두 가지 뚜렷하지만 관련된 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다.

  • 가치가 분산 된 전자 상점
  • 중개자 또는 게이트 키퍼가없는 저렴한 P2P 결제

2011 년까지 또 다른 중요한 사용 사례가 실수로 추가되었습니다.

  • 투기 적 성장 자산

2013 년 초까지 다른 모든 프로젝트를 중단하고 Bitcoin의 저렴한 p2p 지불 측면에 중점을 두었습니다. 개발 도상국을위한 결제를 목표로하는 키 포치를 시작했습니다.

우리는 너무 이르다. 사람들은 여전히 ​​BTC보다 케냐 실링에서 생각하는 것을 선호했습니다. 현행 지불 기술은 우리가 화폐 통화에서 BTC 로의 환산을 막기 위해 할 수있는 일을하고있었습니다.

다시 말해, 이륙하기 전에 해결해야 할 것들이있었습니다.

Bitcoin은 지난 몇 년 동안 지불 시스템으로 국제적으로 일하는 저와 다른 사람들을 위해 훌륭하게 일했지만 여전히 더 큰 세계에서 지불을 위해 착수하지 않았습니다.

아이러니하게도 비트 코인은 2017 년 말 기준으로 수수료가 상승한 가치 저장소 및 투기 적 성장 자산으로 매우 뛰어났습니다. 빠른 저렴한 p2p 결제를위한 Satoshi의 독창적 인 솔루션은 더 이상 실제로는 불가능합니다. 희망적으로 Lightning Networks가 이것을 다시 가져올 것입니다.

Satoshi의 비전이 실현되기 위해 Bitcoin에서 해결해야 할 외부 문제가 여전히 있습니다. 그러나 그 동안 그것은 가치 저장소와 투기 적 성장 자산으로 실제로 잘하고 있습니다.

이더 리움

이더 리움은 훨씬 더 혁신적인 기술을 약속합니다. 초기 슬로건은 "세계의 컴퓨터"였습니다.

나는 처음에 이더 리움에 흥미가 있었지만, 위와 같은 슬로건을 보면서 (오늘의 경제 위축으로) 나를 끌었습니다. 사람들이 도구를 만들기 시작한 모든 도구를 본 후 2015 년 말에 다시 주목을 시작했습니다.

지난 2 년 동안 이더 리움 위에 분산 된 ID 플랫폼 uPort를 구축하는 데 보냈습니다. 그래서 저는 확실히 신자입니다.

인터넷 초기와 마찬가지로 모든 산업 분야에 블록 체인을 맞추려는 많은 노력이 있습니다.

즉, 우리는 블록 체인 공간에서 가장 큰 개발자 그룹과 개발 도구를 구축했습니다.

2017 년은 기술 자체가 입증 된 해였으며 솔루션 확장에 집중해야하는 해였습니다.

아직 아무도 실제 생산 토지 등록을하고 있지는 않을 것입니다. DAO의 교체 회사는 1 년에서 2 년 정도 걸릴 수 있습니다. 오늘날 이더 리움에서 실제 응용 프로그램이 실행되어 실제 문제를 해결하고 있습니다.

예를 들어, 나는 ICO 열풍의 사람들만큼 회의적입니다. 그러나 이더 리움에 ERC20 토큰을 배포하는 것이 성공적 이었다는 것을 아무도 부인할 수 없습니다. CryptoKitties조차도 웃기는 것은 돈 버는 저글러와 실제 응용 프로그램입니다.

그렇습니다. ICO의 많은 (대부분?)은 90 년대에 전 세계 .com을 미치게하는 풍부한 아이디어를 똑같이 바보 같은 방식으로 만들어졌습니다.

그러나 동시에 (90 년대와 마찬가지로)이 돈은 모든 종류의 중요한 인프라와 도구 개발에 자금을 지원합니다. 인간적인 관점에서 우리는 점점 더 똑똑한 개발자, 변호사 및 기업가들과 함께 실제 지식과 경험을 쌓고 있습니다. 다음 Devcon 회의로 이동하면 무슨 뜻인지 알 수 있습니다.

또한 슈퍼 똑똑한 사람들이 만든 심각한 ICO 지원 및 개인 자금 지원 프로젝트가 많이 있습니다. 그들은 실제로 자신의 일에 대한 경제 모델, 역학 및 도구를 통해 굶주리고 생각하고 있습니다.

이 세대의 아마존, 구글, 페이팔을 찾을 수있는 곳입니다.

확장 성

누구나 블록 체인의 확장성에 대해 걱정하고 불평합니다. 당시와 마찬가지로 실제 문제이기도합니다.

AltaVista에서 1996 년에 각 http 요청마다 새로운 유닉스 프로세스를 시작하는 펄 코드를 작성했습니다. 이것은 데이터베이스에 연결하기 위해 완전히 새로운 유닉스 프로세스를 시작한 다음 Palo Alto의 데이터 센터에서 전 세계 모든 곳으로 파이프를 통해 전송 된 HTML을 생성합니다. 매우 비효율적입니다.

매우 빠르게 fast-cgi, nsapi, isapi 및 servlet이이를 개선하여 DB와 지속적으로 연결할 수있었습니다. CDN은 정적 데이터를 사용자에게 더 가까이 옮기기 시작했으며 프로그래밍 언어가 더 빨라졌습니다.

수년에 걸쳐 단일 프로세스에서 다중 스레드로, 단일 프로세스로, 마지막으로 비 동기화되지 않았습니다. 개발자는 더 똑똑해지고 캐싱은 친구가되었으며 이제는 규모에 따라 웹 앱을 지원하는 것이 상대적으로 쉽지 않습니다.

이더 리움에서도 이와 같은 일이 일어나고 있습니다. 첫 번째 버전은 초기 CGI 버전과 비슷합니다. 현재 POS, Sharding, WebAsm, Plasma, Raiden, Truebit 등과 같은 여러 이니셔티브가 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

개발자로서 우리는 먼저 (지금 우리가 말하는 것처럼) 많은 로직을 온 체인에 배치하고 싶었습니다. 이제 우리는 온 체인 합의의 이점을 유지하면서 많은 정보가 쉽게 오프 체인에 살 수 있다는 것을 배웠습니다.

가장 큰 장점은 이것들이 대부분 독립적으로 개선 된 것입니다. 그들 중 하나 또는 둘이 작동하지 않더라도, 우리는 여전히 나머지의 혜택을 얻을 것입니다.

그래서 무엇?

우리는이 공간에 임베드 된 사람들은 전 세계와 많은 산업에서 많은 솔루션을 해결할 것이라고 확신합니다.

사람들이 원하는만큼 쉽고 빠르지 않을 수도 있습니다. 우선 다른 단계를 거치지 않아도되는 실제 문제에 대한 솔루션을 구축하는 데 집중해야한다고 생각합니다.

또한 설득이 너무 필요한 블록 체인 사업이나 산업을 판매하려고해도 걱정하지 마십시오.

블록 체인을 사용하여 쉽게 해결할 수있는 실제 문제가있는 비즈니스는 충분하며 이미 기꺼이 듣고 있습니다. 그러나 마법의 해결책을 강요하기 전에 실제 문제에 귀를 기울이십시오.

Jeff Bezos, Marc Andreesen 및 Peter Thiel과 같은 소수의 기업가 외에도 .com 시절의 진정한 영웅은 Apache, Mozilla, Linux, MySql 등을 구축 한 사람들뿐만 아니라 IETF의 엔지니어들 도이 미친 짓을 끊임없이 개선하고 확장했습니다. 새로운 세계.

오늘날 세계에서 이와 같은 종류의 사람들을 찾으십시오. 이 기술에 대한 인프라, 표준 및 도구를 끊임없이 구축하는 사람들.

/ r / ethereum의 스레드에서 영감을 얻었습니다.